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C-MAX怎么样耐用吗

福特 福特(进口)-福特C-MAX
C-MAX怎么样耐用吗
1111111111t2019-06-30提问|4个回答|口碑
最佳答案

我首先是要说思路问题:收集完所有数据后,只保存输入次数的最大值是不够的,还需要判断出输入次数的最小值。只有最大值==最小值的时候才能判断出所有数字的输入次数都一样。然后是代码格式问题:很多for语句和if语句你没有写大括号,还有一些代码3个分号写了一行。这在正规项目中是不允许的,因为增加了写错的可能性,也不便于阅读。#include #define MAXNUM 100+10int a[MAXNUM+1]={0};int main(){ int i,m,t,MAX,n,x, MIN, cmax, cmin; //M指代不明确,改了 int c[MAXNUM]={0}; //输入一组整数 for(i=0;i") break; } m=i; MAX=a[0]; MIN=a[0]; //判断众数:统计每个数出现的次数,t出现的次数为c[t] for(i=0;iMAX) { //不需要修改a数组中的输入数据! MAX = a[i]; } if (a[i] < MIN) { MIN = a[i]; } } //输入次数取值范围就是0-m,至于为什么初值要反着来,你可以思考下。 cmax=0; cmin=m; //找出c数组中的最大和最小数值。最小数值不能低于1,因为0代表没输入过。 for(i=MIN;i<=MAX;i++) //是小于等于,否则MAX的数据就没了。 { if(c[i]>cmax) { //仍然不懂你为什么要修改c数组 cmax=c[i]; } if(c[i]'); } else { printf('众数为%d
',cmax); } return 0;}

328462019-07-25
其他答案

学习 3DSMAX 必须掌握的内容: 1 、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。 有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。 2 、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。 几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了 3DSAMX 的基本操作习惯。 3 、二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“ Edit Spline ”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令: Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer 等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。 4 、几个常用必备的编辑命令: 等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令: 等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。 材质、灯光方面: 材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也时效果图制作一个难点。如何掌握好材质灯光效果,大概也有以下几个途径和方法: 1 、掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。 2 、熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。 3 、灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。 4 、想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等!!!! 以上只是个人一点经验和见解,仅供参考!(云飞扬)

2497670734 2019-07-28

仪表盘这么大的问题还是应该去4S店解决

237868166 2019-07-16

峰浓度或者血峰值血药峰浓度(Cmax)高

314593967 2019-07-03
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